谁是孩子们最亲密的小伙伴?答案当然是“玩具”。

  “牙牙学语时就摆弄的积木、蹒跚学步时拖着走的动物小车、手掌灵活时随心揉捏的橡皮泥、活泼爱动时拍打的各种球、智力启蒙时有趣的拼图”等等,都是孩子们的最爱,奇妙的童趣。

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  当然,玩具的作用并不止于此。在带来趣味的同时,也在孩子们学习认知世界中起到了极大的引导作用。一方面,它能带领孩子们感知色彩、方圆、软硬、美丑…学会选择、学会分享;另一方面,它也直接反映出孩子们的智力发展和心理状态,给予父母最直观的感知 ——

  “我的孩子喜欢做什么?”

  “我的孩子是高兴的?愉悦的?焦躁的?还是愤怒的?不安的?”

  “我的孩子缺少什么?”

  “我的孩子原来有这样的天赋!”

  就这样,父母和孩子就在玩具的陪伴中共同长大了!

  然而,伴随着孩子上小学以后,“玩儿的天性”和“学习的压力”就站在了擂台的两端,“如何选择玩具”成为了家长们的头等大事儿。既怕贪玩儿耽搁学习、影响健康,又怕孩子们没得玩儿、心情低落;既怕玩具没挑好、适得其反,又因现在玩具都走高大上的科技范儿,挑花了眼。

  其实,这件大事儿看似难,解决起来却很简单,就一个选择标准“趣味+启智”!这不,福建厦门蓝帽子公司瞄准大热的“AR玩具”圈儿,积极响应家长们的心理需求,重磅推出“AR欠揍虫”玩具。仅用一只小昆虫,一款APP,就获得了家长和孩子们的青睐,掀起中国玩具市场“启智”的新高潮!

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  有了“AR欠揍虫”,孩子们就等于拥有了两个小伙伴:一个是以昆虫为设计理念的实体玩具,一个是“AR技术+游戏APP”的虚拟玩具。

  第一个小伙伴作为昆虫的化身,可以帮助孩子们认知大自然微小的动物;也可以依靠孩子们的手动操作,带领他们进入手机或平板里的游戏世界。

  第二个小伙伴可有着更加酷炫的技能。先通过AR技术,借助孩子们的手将小昆虫的动态图像摄入到屏幕中,融入到APP的游戏里;再让孩子们转向游戏APP操作,进行“打怪升级”游戏闯关;当然,屏幕外的小昆虫还是要不停移动的,如此手脑配合,体力和智力的双重提升,才是“AR欠揍虫”玩具的最大爆点。

  值得一提的是,游戏APP呈现在手机或平板上的场景、声效、武器等,以及被AR技术录入的昆虫,都很逼真酷炫。孩子们能够在这些虚拟的世界里自由想象、开发智力、勇闯难关、升级挑战,全方位塑造好奇心、责任心,培养目标思维、勇敢品质等等,这也构成了“AR欠揍虫”玩具的强大启智力。

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  都说玩儿是孩子们的必修课,玩具是孩子们的陪伴者。如何让孩子们在玩儿中健康成长?在玩儿中提升智力?在玩儿中塑造品格?在玩儿中激发创造力和想象力?在玩儿中寓教于乐?想必“AR欠揍虫”已经给了家长们不错的选择。

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